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双龙爪元素asn(改良版)
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竹幻千叶
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双龙爪元素asn(改良版)
先说明一下,所有武学asn都不合适不会快捷键的新手。打算玩简单安逸的就没必要再往下看了。
之前有人再次提出双爪asn,玩陷阱asn的时候,我就在想,既然暗黑的一个主题画面就是双爪asn和dru加入的,那么,应该这个角色的原先设定就是双爪搭配的啊。双爪陷阱,无疑是输出非常高的一个搭配。那么,双爪怎么弄一个可行的动作角色呢?先考虑第一个,物理输出。用到了双爪,第一个想的就是双龙抓这个技能。如果是物理,那么在刚毅和max 虎击、双龙抓的条件下,3虎击后的双龙抓的两下攻击仅仅是5500+(除非有那些300ed eth又会自动恢复的战拳的输出就大约*2)。不聚气的双龙抓攻击就是5f 1500+的效果,好像不行啊。
很自然,感觉双龙抓就是给元素抓用的。双爪的好处是可以有爪挡格,不好的地方第一个挡格率低,只有50%,另一个,快速再挡格也低。所以,我之前弄的元素爪的就是单爪+盾的。今晚就再整理了一下,一个以双龙抓为输出的高输出角色给大家试试,安全性还不至于想象中那么差,效率倒是非常可以接受了。整理装备的途中,超级大菠萝出现在地表(jp111自动sell soj,结果它就跑出来了)。当时穿的是刚毅、马拉和影武者,还有28点技能没加,去试试雷电抓加凤凰2段去杀大菠萝的效果。结果呢,影子战士招了3次,血少了1400+以后(dc只有15%可以被你吸血,也就是基本没吸血效果,相当恶心),大菠萝就挂了,基本都是挂在元素的伤害下(bo后血3900,就是大菠萝挂的时候asn还有2500的血,0药水)。so,不用考虑龙尾的火(还有因为电鬼等不少电免怪的物理抗性都挺高的),直接加成炎拳来杀电免怪算了。
弄完以后,发现跟我之前的元素asn好像差别太少,没什么写新帖子的意义。并且因为不会飞的角色,就是喜欢的人少。再说,这个输出主要都是靠元素,物理只是用来双吸的,刚毅并不是必要装备了。so,不用脚踢,不用刚毅,搭配思路基本固定了。
— — — — — — — — — —
技能
:炎拳 雷电抓 凤凰 双龙抓max,速度爆发1,影子战士1,心灵震爆1,手雷3,亡者陷阱5,相关路过,再有点数剩下的,可以考虑亡者陷阱或者影子战士。
技能说明
:由于加成技能多,现在1点的影子战士有15lv 1165的life,6点亡者陷阱有20lv 9.6码尸爆范围—。—炎拳其实就为了极少数情况的破电免情况使用,可以最后max。用刚毅马拉的,可以1点飞龙。
装备
:up巴特克*2,全冠,12fcr项链,tp+,2武学 20ias手套,乌鸦,fcr 双吸戒指,技能腰带,抗性鞋,囊里武学gc+ulc+usc(有的话),lfie 5r sc补充抗性。手套上的爪子in ias 15r猪,另一只爪子和全冠in电珠。pt 进攻pet拿无限。打算不会飞用刚毅的就刚毅马拉影武者。
装备说明
:以前说元素爪有速度bug,是因为当时是手套上用巴特克,另一只用碧玉爪,结果因为爪子的ias档次表算的是两只爪的平均基础速度,所以才出现这个其实不是bug的bug。现在如果还想用碧玉爪作为另一只爪,那么需要进一步减少电珠来搭配ias,再另外,碧玉爪的属性,除了抗性,跟巴特克相差非常大。不就是抗性嘛,还是可以的。现在看示范存档,好像觉得,有一个usc,项链也有20r,好像条件很难达到。其实现在手套还是0抗性(因为元素伤害的出色,手套没必要10cb了,反正就10cb也没意义。),戒指也没抗性。再不行忍痛把另一只爪子都in 15r猪好了......
好了好了,现在的装备,正手fcr 65一档,cta一边fcr 102一档。fhr也有48一档了。这个是会飞的角色啊。
现在的清场效率,完全对得起无限和tp+
。
— — — — — — — — — — —
操作说明
:既然是元素asn,就肯定是多姿多彩的经常操作和华丽的画面的啦。先说说我的快捷键:
常规打架技能:a 双龙抓 s 凤凰 d 炎拳 f 雷电抓 g tp
常规辅助技能:r 影子战士 v 魔影斗篷 z 亡者陷阱 x 心灵震爆 f6 7是cta两个bo,速度爆发不设快捷键—。—
左键技能固定凤凰,平时不用的,就为了影子战士看见我的左键而用凤凰—。—
打架开始前,先招好影子,bo一下,再开速度爆发,不用等pet的瞄准光环了,直接上吧。
平时打架的时候,最基本就是先一个魔影斗篷,放2到3个亡者陷阱,然后tp到怪物群旁边(非锤子死神类怪物,可以直接飞到怪物群中),3雷电抓(注意,由于有无限光环和本身不错的ar,3个雷光聚气基本在一秒内完成的)+1双龙抓的套路杀,也就是fa fa这样。甚至有时候杀得投入了,并且元素爪的输出也是范围输出,连魔影斗篷和亡者都忘记放了......
下图是3雷电爪后的双龙爪输出效果图
补充:原来元素聚齐,双爪可以5f速度。爪子上的ias猪可以换成电珠了......
[ 本贴由 竹幻千叶 在 12-10 11:43 编辑过. ]
本贴包含图片:双龙抓元素asn.jpg
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哦,这楼补充一下。
项链只需要12fcr就可以了,只是我这里本身有20fcr项链就顺手用了。
鞋子的10fhr同道理,刚好有这样的鞋子而已。其实这里的10fhr是多余的
3武学 3雷电抓 2s的蓝色符文爪,有的话当然最好......
用碧玉爪的搭配可以帽子in ias猪,碧玉爪继续in 电珠,就是等于少了1技能和1电珠还有吸血的效果,多了50r。
继续补充
其实,对于原先投资炎拳那20点,究竟放哪里,我想过几个方案,大家可以参考一下。
1、炎拳,主要是对破电抗后依旧抗性很高的怪物和对boss,是爪输出,我现在的选择。由于我的操作是 3雷电抓+双龙抓,3雷电抓+1or 2凤凰+双龙抓(这个1or 2凤凰的意思就是,看凤凰打出一个球后,计算凤凰出第二个球的时候,然后不理是否出凤凰2都换双龙抓这样),有点像节奏性换快捷键看表演的意味,所以,我最后就是定位在炎拳上。
2、龙尾,主要就是破电抗高的怪,还有范围震退,属于安全逃跑技能。但是龙尾的火跟怪物受到的物理攻击有关,没刚毅,输出就不高。鞋子这时必须选择精华级的(这点不难)。
3、爪支配,主要就是进一步提高命中率和双吸的效果而已,加成的物理输出不足以影响电输出的效果。并且现在平时的雷电抓好像都有近7000的ar了,在信念光环下,完全没必要再投资ar了。当然,如果不用瞄准pet,那么可以用力量的,然后把炎拳的点数投资到抓支配上,这样,对于大多数情况下,都能得到更好的物理输出外加双吸效果,但是就没有了一个破电抗高的怪物的技能了(虽然无限条件下电抗高的怪物非常少。另外还有亡者陷阱的暴尸,又是物理加火)。
4、龙爪,主要考虑对boss的时候换cb头来龙爪boss。不过经过kdc测试,发现这样的元素输出,是没必要考虑cb杀boss的问题了。
5、影子战士,一个肉盾,max后是超级肉盾。经过nec的“航母控制训练”,我的影子战士低血时就会有一个新的出现了。
6、爪挡格,进一步提高近身物理的安全性。不是不好,感觉是性价比太低......
7、亡者陷阱,再进一步加强暴尸效果。不过对于这个本来技能加成这么多的build,继续max意义就很小了。
8、刀盾,纯为了好看—。—
[ 本贴由 竹幻千叶 在 11-07 18:06 编辑过. ]
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影魔为何三炮全空 屠夫为何百钩不中 小鸡为何惨死敌手 装备为何无故被偷 队友为何突然失踪 己方为何无限对喷 局势为何开局就崩 翻盘为何遥遥无望 自己为何无能为力 想知道的话 就请看史诗灾难巨片-《戒神出院了》
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支持下仙子妹妹...原来最近在研究ASN呀
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永恒哇 - - ~~~~不错 不过暂时没弄asn的想法 - -~
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刺客好久没玩了
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都不知道玩什么了,仙子广告做的真及时哈:)
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如果考虑龙尾释放,副爪的ias还要考虑吗?
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如果用龙尾,现在的搭配,龙尾是可以到7f的极限速度的。
另外,副爪的ias不需要考虑,但是副爪的底子速度需要考虑。
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